关灯
护眼
字体:

《波斯王子》最初是一款由broderbund制作的2d横版解谜游戏,于1989年问世。

到了2000年,3d游戏已是大势所趋,broderbund也将自己的产品3d化,但整个系列作品口碑虽然很好,销量却一直不温不火,属于叫好不叫座的类型。

而在这个期间,育碧自己也在寻求改变,于是《波斯王子》的创意总监patrice

desilets(找不到中文名)在2005年想出了一个新点子:新主角可以设定成刺客组织的二号人物,可以成为“刺客的王子”

在游戏构思阶段,育碧曾为游戏做了个演示,通过一小段渲染的cg电影来展示游戏的玩法、设定和角色,剧情表现的是第三次十字军东征时期的刺客穿着白色兜帽,攀爬围墙,刺杀守卫,潜入敌后,带着年幼的王子穿过耶路撒冷。

每个人都被这个演示所震慑,这让育碧倍受鼓舞。

不过随着开发的进行,作品原来越脱离原来的幻想风格,变得写实;王子的地位也越来越次要,最后就只剩下了刺客的部分。

从一开始,育碧就打算将这款游戏打造成一个开放世界,作为一个新课题,一切开发中的问题几乎都是围绕其展开的。

2004年,集美貌、智慧与机遇于一身的游戏制作人婕德·雷蒙德(jade

raynd)加入团队,与patrice

desilets一同开发《刺客信条》。

在最初的两年里,整个团队可谓是一穷二白,面对的是一个从零开始的工程,而这种困境也最终催生了后来育碧最重要的部门:技术美术部,这也使后来育碧游戏风景优美到堪称“旅游模拟器”

为了尽可能还原历史细节,育碧专程找来历史学家和中东问题专家来进行考证,并邀请了阿萨辛刺客团大师的后人为游戏把关。

所以当次世代主机问世后,育碧原本计划在新平台推出的《波斯王子》续作,最终转变为在日后呼风唤雨的《刺客信条》。

这个系列的首次登场就是在2007年,并且在接下来的一年里卖出了超过1000万份,巨大的成功也让育碧措手不及,因为此前《波斯王子》的任何一款作品都没能在同期取得同一量级的成绩。

于是在经历了08年的《新波斯王子》和10年的《波斯王子:遗忘之沙》再一次的平庸表现之后,育碧也就顺水推舟,将开发重心转向了《刺客信条》。

两年后,续作《刺客信条2》,经过育碧的精雕细琢,修正了很多的问题,成就了一代脍炙人口的佳作,也促成了育碧在事业上的又一次成功飞跃。

如今,《刺客信条》系列总销量早已突破了1亿份,成为了世界上最着名的游戏ip之一。

2014年,《看门狗》正式发售。

经历了漫长的等待和跳票,育碧在这款游戏上已经宣传得太多,也把玩家的期待值催生到了一个新的高度。

在游戏发售后的第三天,育碧在其官方博客上宣称《看门狗》在24小时内的销量已经突破纪录,超过以往育碧发售过的任何一款游戏。

育碧2014年的收入同比2013年增长了1.9亿欧元。

请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。


高颜值狗命专家豪门未婚夫有了读心术带着系统去兽世裂天空骑心如死灰后他们后悔了影帝的多种使用方式女配有上亿房产漂亮系统,在线撒娇你不许喜欢我!绝地求生之丧尸横行怀孕命剩三月,傅爷说要回家过夜寡嫂再婚当天,二叔一夜未眠!退婚后,我娶了未婚妻的堂妹如何投喂一只深渊!错过的星月青春灵域剑仙将军夫人身娇体软,还爱哭唧唧!被逐出宗门后,师尊师姐后悔终生都市极品修仙少爷我刑侦专业,你带我缉毒?